GIGA CREATION

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ねねちーのお昼ご飯大作戦ある!
かえちゃんジャンプ!!
Star*Trine
Cyan

GIGA CREATION」へようこそ!🎉
当サイトは、ゲームクリエイター・石田ぎがしーのポートフォリオサイトです。

現在、2021 年 11 月以降のお仕事を募集しております。
CONTACT より、ご依頼・ご相談をお待ちしております。

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PROFILE

石田ぎがしー
Gigacee

フリーランスのゲームデザイナー、エンジニア、アーティスト。マルチスキルを活かして、幅広く活動しています。

1 人 ~ 小規模の少数精鋭チームでの開発から、大規模開発現場のリード・ディレクションまで、多くの経験がございます。

ゲーム開発のことでしたら、何でもご気軽にご相談くださいませ😉

WORKS

商業作品
2021

ごっこランド 伊藤ハムパビリオン

エンジニア
ゲーム概要
ジャンル
職業体験ゲーム
プラットフォーム
iOS / Android
開発環境
Unity
商業作品
2020

ブラウザゲーム

(非公開案件)
開発コンサルティング、エンジニア
ゲーム概要
ジャンル
アクション
プラットフォーム
ブラウザ
同人作品
2020

ねねちーのお昼ご飯大作戦ある!

企画・開発
ねねちーのお昼ご飯大作戦ある!
ねねちーのお昼ご飯大作戦ある!
ねねちーのお昼ご飯大作戦ある!
ねねちーのお昼ご飯大作戦ある!
ゲーム概要
ジャンル
アクション
プラットフォーム
ブラウザ
開発環境
Unity
備考
「ホロライブ」所属 Vtuber の「桃鈴ねね」ちゃんを題材としたファンゲームです
同人作品
2018 - 2019

かえちゃんジャンプ!!

企画・開発
かえちゃんジャンプ!!
かえちゃんジャンプ!!
かえちゃんジャンプ!!
かえちゃんジャンプ!!
ゲーム概要
ジャンル
アクション
プラットフォーム
ブラウザ
開発環境
Unity
備考
『アイドルコネクト-AsteriskLive-』の二次創作作品です
商業作品
2015 - 2019

スマートフォン向けゲームアプリ

(非公開案件)
プランナー サブディレクター
ゲーム概要
ジャンル
アクション
プラットフォーム
iOS / Android
商業作品
2015

スマートフォン向けブラウザゲーム

(非公開案件)
アニメーションデザイナーエンジニア
ゲーム概要
ジャンル
RPG
プラットフォーム
ブラウザ(モバイル)
商業作品
2015

フィーチャーフォン・スマートフォン向け
ブラウザゲーム

(非公開案件)
アニメーションデザイナー
ゲーム概要
ジャンル
ソーシャル
プラットフォーム
ブラウザ(モバイル)
商業作品
2014

スマートフォン向けゲームアプリ

(非公開案件)
エンジニア
ゲーム概要
ジャンル
アクション
プラットフォーム
iOS / Android
商業作品
2012 - 2014

フィーチャーフォン・スマートフォン向け
ブラウザゲーム

(非公開案件)
デバッガー アニメーションデザイナー
ゲーム概要
ジャンル
ソーシャル
プラットフォーム
ブラウザ(モバイル)
同人作品
2012

幽玄の幻夢零

企画ドット・UI デザインプログラミングレベルデザイン
(ギガチュウ名義)
幽玄の幻夢零
幽玄の幻夢零
幽玄の幻夢零
ゲーム概要
ジャンル
アクション
プラットフォーム
Windows
開発環境
HSP
備考
「東方Project」の二次創作作品です
同人作品
2011

弾幕パズル! にとりの河登り

企画ドット・UI デザインレベルデザインサウンド
(ギガチュウ名義)
弾幕パズル! にとりの河登り
弾幕パズル! にとりの河登り
弾幕パズル! にとりの河登り
ゲーム概要
ジャンル
パズル
プラットフォーム
Windows
開発環境
C++ / DXライブラリ
備考
「東方Project」の二次創作作品です

※ 非公開案件の詳細については、お問い合わせください。

SKILLS

PROGRAMMING

クライアントサイド

言語
  • C#
  • [HSP]
ツール
  • Unity
  • JetBrains Rider
  • Visual Studio Code
  • Git
  • [Visual Studio]

フロントエンド

言語
  • HTML
  • CSS / Sass
  • JavaScript
  • [ActionScript]
ツール
  • Visual Studio Code
  • [Animate (Flash)]

サーバーサイド

言語
  • PHP
ツール
  • Visual Studio Code

ART

ドット絵

ツール
  • Aseprite
  • [EDGE2]

UI・アニメーション

ツール
  • Photoshop
  • Animate (Flash)

GAME DESIGN

仕様策定

言語
  • Markdown
  • AsciiDoc
  • Python
  • Ruby
  • [VBA]
ツール
  • Visual Studio Code
  • Animate (Flash)
  • [Excel]

ボイス収録

実務経験
  • キャスティング
  • 台本制作
  • 収録立会
ツール
  • Excel
  • GoodNote
  • Audition

管理

ツール
  • ClickUp
  • Jira
  • Google スプレッドシート
  • [Redmine]

[ ] 内は、かつて使用していたものです。

CONTACT

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