PROFILE

ぎがしー
Gigacee
フリーランスのゲームクリエイターです。企画からエンジニアリング、デザインまで、幅広い分野で活動しております。
お仕事のご依頼・ご相談は、ページ下部のお問い合わせフォームからご連絡ください。
WORKS
商業作品
2022 - 2024
アイドルコネクト -Asterisk Live-
開発・演出
エンジニアリング、ストーリー演出、UI デザインの全作業を担当いたしました。
ゲーム概要
- ジャンル
- ノベルゲーム
- プラットフォーム
- iOS / Android
商業作品
2021 - 2024
ごっこランド
エンジニア
以下のパビリオン(『ごっこランド』内のゲームコンテンツ)において、エンジニアリングを担当いたしました。
- ケロッグパビリオン
- 岡本パビリオン
- テーブルマークパビリオン
- みずほ銀行パビリオン
- 全薬工業パビリオン
- 伊藤ハムパビリオン
⭐️新パビリオン紹介⭐️#ケロッグ の「いそげ!ケロッグダッシュ」🏃♀️💨💨
— ごっこランド公式|キッズスター (@KidsStarInc) May 22, 2024
たいへん、おながが空いて力が出ない子がいるよ💦
トニー&ココになって、グ〜レイト💪✨な朝食シリアルを届けてあげよう💪https://t.co/ooUJfRMUuV#ごっこランド pic.twitter.com/9GDkSUdc6u
ゲーム概要
- ジャンル
- 職業体験ゲーム
- プラットフォーム
- iOS / Android
同人作品
2020
同人作品
2018 - 2019
商業作品
2019
スマートフォン向けゲームアプリ
(非公開案件)
サブディレクター
企画立ち上げ直後からローンチまでの 4 年間に渡り、企画およびディレクション業務を担当いたしました。
ゲーム概要
- ジャンル
- アクション
- プラットフォーム
- iOS / Android
商業作品
2015
スマートフォン向けブラウザゲーム
(非公開案件)
アニメーションデザイナー、エンジニア
ストーリー演出の作成、スプライトシートの自動生成ツールの作成を担当いたしました。
ゲーム概要
- ジャンル
- RPG
- プラットフォーム
- ブラウザ(モバイル)
商業作品
2015
フィーチャーフォン・スマートフォン向け
ブラウザゲーム
(非公開案件)
アニメーションデザイナー
ストーリー演出の作成を担当いたしました。
ゲーム概要
- ジャンル
- ソーシャル
- プラットフォーム
- ブラウザ(モバイル)
商業作品
2014
スマートフォン向けゲームアプリ
(非公開案件)
エンジニア
アニメーションの実装、アウトゲーム部分のエンジニアリングを担当いたしました。
ゲーム概要
- ジャンル
- アクション
- プラットフォーム
- iOS / Android
商業作品
2012 - 2014
フィーチャーフォン・スマートフォン向け
ブラウザゲーム
(非公開案件)
アニメーションデザイナー
演出全般の作成、コーディング業務を担当いたしました。
ゲーム概要
- ジャンル
- ソーシャル
- プラットフォーム
- ブラウザ(モバイル)
※ 非公開案件の詳細については、お問い合わせください。
SKILLS
PROGRAMMING
言語
- C#
- Dart / Flutter
- Python
- HTML
- CSS / Sass
- JavaScript
- PHP
- Ruby
- Markdown
- Google Apps Script
- Excel VBA
ツール
- Unity
- JetBrains Rider
- IntelliJ IDEA
- Visual Studio Code
- Visual Studio
- Git
- SVN
ART
ツール
- Unity
- Adobe Photoshop
- Aseprite
- Adobe Animate (Flash)
GAME DESIGN
ドキュメント作成
- Notion
- Visual Studio Code
- Google スプレッドシート
- Excel
編集
- Adobe Premiere Pro
- Adobe Audition
CONTACT
以下のフォームより、ご依頼・ご相談等のお問い合わせをお待ちしております。
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